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Thèmes Commander · Gobelins

Meilleurs commandants Gobelins de MTG

Les Gobelins peuvent submerger une table de créatures, transformer une foule en mana ou faire profiter toute une armée d’un seul sort bon marché. Le thème est plus varié que sa réputation de charge au combat le laisse penser. Choisissez un commandant qui vous dit à quoi tous ces Gobelins sont censés servir.

Choisissez un plan pour la horde

Nos choix couvrent différentes façons de construire le thème. Ce sont des recommandations éditoriales, pas un classement de popularité ou de taux de victoire.

  • Accessible aux débutants Un plan clair avec peu de décisions par tour
  • Économique Le commandant est peu coûteux et le deck fonctionne sans cartes incontournables coûteuses
  • Grande puissance Parmi les versions les plus fortes du thème
Carte Magic: The Gathering : Krenko, Mob Boss

Krenko, Mob Boss — transformer quelques Gobelins en armée

Identité de couleur : RougeComplexité : FaibleAccessible aux débutantsÉconomique

Krenko s’engage pour créer un Gobelin par Gobelin que vous contrôlez, lui compris. L’armée peut grandir vite si vous le dégagez. La célérité et la protection sont précieuses, car un Krenko qui n’active jamais sa capacité n’est pas vraiment un moteur.

Points forts

  • S’engage pour créer autant de Gobelins que vous en contrôlez, doublant l’armée à chaque tour
  • Mono-rouge : mana simple et cartes bon marché
  • Un tour sans encombre peut gagner la partie

À surveiller

  • Doit survivre un tour avant de pouvoir s’engager
  • Un champ de bataille de 1/1 a du mal face aux retraits de masse

Idéal pour : les débutants et tous ceux qui veulent inonder la table de Gobelins.

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Carte Magic: The Gathering : Muxus, Goblin Grandee

Muxus, Goblin Grandee — remplir le champ de bataille d’un seul coup

Identité de couleur : RougeComplexité : Moyenne

Quand Muxus arrive, vous révélez six cartes et mettez sur le champ de bataille les cartes de créature Gobelin de valeur de mana cinq ou moins parmi elles. La densité de Gobelins du deck devient donc importante. Le soutien non Gobelin doit mériter sa place, car chaque carte de ce type est un raté pour cette capacité.

Points forts

  • Met sur le champ de bataille les Gobelins de valeur de mana 5 ou moins parmi les six cartes du dessus
  • Attaque plus fort avec chaque autre Gobelin
  • Six mana pour un gros tour

À surveiller

  • Six mana, c’est tard pour un deck rouge
  • Les résultats dépendent de ce que contiennent les six cartes du dessus

Idéal pour : les joueurs qui veulent un gros tour et un deck dense en Gobelins.

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Carte Magic: The Gathering : Zada, Hedron Grinder

Zada, Hedron Grinder — faire atteindre toute l’équipe par un seul sort

Identité de couleur : RougeComplexité : ÉlevéeÉconomique

Lancez un éphémère ou un rituel qui ne cible que Zada, et elle peut le copier pour chacune de vos autres créatures que le sort pourrait cibler. Les jetons Gobelin fournissent les corps. Zada n’exige pas que ce soient des Gobelins, donc décidez à quel point vous voulez rester fidèle au type de créature.

Points forts

  • Un seul sort de bonus ou de protection touche toute votre équipe
  • Mono-rouge et bon marché
  • Explosif avec un champ de bataille large

À surveiller

  • Ne fonctionne qu’avec des sorts qui ciblent une créature, et avec Zada en vie
  • A besoin d’un champ de bataille d’autres créatures pour compter

Idéal pour : les joueurs qui aiment les tours explosifs façon combo.

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Carte Magic: The Gathering : Wort, Boggart Auntie

Wort, Boggart Auntie — récupérer des cartes de Gobelin depuis le cimetière

Identité de couleur : Noir, rougeComplexité : Moyenne

Wort peut renvoyer une carte de Gobelin ciblée de votre cimetière dans votre main au début de votre entretien. Le noir apporte plus d’options de cimetière et de sacrifice qu’une construction mono-rouge. Wort soutient une partie plus longue, mais la carte récupérée doit encore être jouée ou lancée normalement.

Points forts

  • Renvoie une carte de Gobelin de votre cimetière à chaque entretien
  • La peur le rend difficile à bloquer
  • Deux couleurs et quatre mana

À surveiller

  • Un seul Gobelin par tour
  • Une carte chère pour un corps à quatre mana

Idéal pour : les joueurs qui aiment la récursion et un plan d’usure.

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Carte Magic: The Gathering : Krenko, Tin Street Kingpin

Krenko, Tin Street Kingpin — faire grandir l’armée par les attaques

Identité de couleur : RougeComplexité : FaibleAccessible aux débutantsÉconomique

Quand ce Krenko attaque, il gagne un marqueur +1/+1 et crée des jetons Gobelin en nombre égal à sa force. Augmenter sa force avant la résolution du déclencheur accroît le bénéfice. Contrairement à Mob Boss, cette version doit attaquer, donc garder votre commandant en vie au combat fait partie du plan.

Points forts

  • Trois mana, et chaque attaque crée plus de Gobelins
  • Gagne un marqueur +1/+1 à chaque attaque
  • Mono-rouge et bon marché

À surveiller

  • Attaquer tôt avec un 1/2 est risqué
  • A besoin de protection ou d’évasion

Idéal pour : les joueurs offensifs qui aiment un démarrage rapide.

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Ouvre le commandant dans Commandarium. Touchez Construire un deck autour de cette carte : le deck est d’abord construit à partir de votre collection, et les cartes qui vous manquent vont dans une liste d’achat. Gratuit, sans compte ; la construction suit les decks Gobelins que liste EDHREC pour ce commandant.

Les liens TCGplayer sont des liens d’affiliation : nous pouvons toucher une commission, sans coût supplémentaire pour vous.

Comparatif des commandants Gobelins

Les cinq en un coup d’œil. La complexité et le budget sont notre jugement ; voyez chaque commandant ci-dessus pour les raisons.

CommandantsCouleursPlanComplexitéÉconomiqueConstruire
Krenko, Mob BossTransformer quelques Gobelins en arméeFaibleOuiConstruire
Muxus, Goblin GrandeeRemplir le champ de bataille d’un seul coupMoyenne—Construire
Zada, Hedron GrinderFaire atteindre toute l’équipe par un seul sortÉlevéeOuiConstruire
Wort, Boggart AuntieRécupérer des cartes de Gobelin depuis le cimetièreMoyenne—Construire
Krenko, Tin Street KingpinFaire grandir l’armée par les attaquesFaibleOuiConstruire

Décidez ce qui se passe une fois les jetons créés

Skirk Prospector transforme les Gobelins sacrifiés en mana rouge. Goblin Warchief réduit le coût de vos sorts de Gobelin et donne la célérité à vos Gobelins. Les deux conviennent aux cinq commandants et aident de façons différentes : l’un convertit les corps en ressources, l’autre vous aide à les déployer et à les utiliser.

Pour une première construction, le mono-rouge garde une base de mana simple. Ne dépensez pas toute votre main à bâtir un champ de bataille impressionnant si un seul retrait de masse vous laisse incapable de rebâtir. La pioche compte autant ici que dans un deck plus lent.

Cartes clés et synergies pour les Gobelins

Des cartes présentes dans de nombreux decks Gobelins, classées selon leur rôle. Celles qui conviennent dépendent des couleurs de votre commandant.

Bénéficiaires et chercheurs de Gobelins

Le cœur tribal : seigneurs, réducteurs de coût et tuteurs.

  • Goblin Chieftain — Donne +1/+1 et la célérité aux autres Gobelins.
  • Goblin Warchief — Les sorts de Gobelin coûtent 1 de moins, et les Gobelins ont la célérité.
  • Goblin Matron — Va chercher une carte de Gobelin quand il arrive.
  • Goblin Ringleader — Célérité, et prend dans votre main tous les Gobelins parmi les quatre cartes du dessus.
  • Goblin Recruiter — Met n’importe quel nombre de cartes de Gobelin sur le dessus de votre bibliothèque.

Moteurs de jetons et de mana

Créez des Gobelins et dépensez-les pour de la valeur.

Bénéfices et protection

Transformez un champ de bataille large en dégâts et en cartes.

  • Impact Tremors — 1 blessure à chaque adversaire chaque fois qu’une créature arrive.
  • Purphoros, God of the Forge — 2 blessures à chaque adversaire chaque fois qu’une autre créature arrive.
  • Skullclamp — Pioche deux cartes quand la créature équipée meurt, ce qui convient aux jetons 1/1.
  • Lightning Greaves — Célérité et linceul, et il s’équipe gratuitement.

Meilleurs commandants Gobelins économiques

Les Gobelins ont toujours été une tribu économique : les seigneurs, les créateurs de jetons et les tuteurs coûtent peu, et trois de ces commandants figurent parmi les moins chers de la sélection.

Krenko, Mob Boss

Krenko, Mob Boss

Mono-rouge, et tout le plan repose sur une poignée de Gobelins bon marché.

Construire ce deck
Zada, Hedron Grinder

Zada, Hedron Grinder

Des sorts de bonus bon marché et un large champ de bataille de créatures bon marché.

Construire ce deck
Krenko, Tin Street Kingpin

Krenko, Tin Street Kingpin

Trois mana, et il crée ses propres Gobelins.

Construire ce deck

Les prix changent chaque jour, cette page n’en cite donc aucun. Commandarium affiche le prix du jour de chaque carte d’un deck et compte ce que vous possédez déjà.

FAQ Gobelins en Commander

Quel Krenko choisir ?

Mob Boss crée des jetons avec une capacité d’engagement fondée sur le nombre de vos Gobelins. Tin Street Kingpin en crée avec un déclencheur d’attaque fondé sur sa force. Choisissez en fonction des ressources que vous voulez développer.

Un deck Zada doit-il être composé uniquement de Gobelins ?

Non. Zada fonctionne avec vos autres créatures éligibles, quel que soit leur type. Un thème Gobelin est une façon de fournir beaucoup de corps.

Ai-je besoin de combos infinis ?

Non. Une attaque large, un bonus de force pour l’équipe ou des bénéfices de dégâts répétés peuvent terminer une partie. Les paquets de combo sont un choix de construction distinct.