Comment fonctionne un deck Dragon en Commander ?
Les Dragons coûtent cinq, six ou sept mana, un deck Dragon est donc avant tout un deck d’accélération de mana. Il consacre les premiers tours au mana et les suivants à lancer un Dragon par tour, chacun déclenchant le suivant. Le commandant rend généralement cela moins cher (The Ur-Dragon, Ganax), double le payoff (Miirym, Lathliss) ou supprime entièrement le coût (Kaalia, Ureni).
Comment un deck Dragon gagne
- Les blessures en vol. Plusieurs gros volants terminent une partie en deux ou trois attaques ; la double initiative d’Atarka le fait en une seule.
- Les déclencheurs d’arrivée. Scourge of Valkas et Dragon Tempest infligent des blessures chaque fois qu’un Dragon arrive — doublées par Miirym.
Les types de cartes dont un deck Dragon a besoin
- L’accélération de mana : 12 sources ou plus, soit plus qu’un deck moyen. Les Trésors, les artefacts de mana et l’accélération par les terrains comptent tous.
- Les réducteurs de coût comme Dragonlord’s Servant et Urza’s Incubator.
- La pioche qui récompense les grosses créatures, comme Garruk’s Uprising ou Elemental Bond.
- L’interaction peu chère : les premiers tours demandent un retrait qui ne coûte pas tout le tour.
Points forts et points faibles
Peu de decks égalent un deck Dragon une fois lancé : de gros volants, chacun avec une capacité. Le risque, c’est le début de partie. Une main sans accélération ne fait rien pendant quatre tours, et un retrait de masse coûte beaucoup de cartes chères. Gardez la courbe en tête — un deck Dragon a quand même besoin d’actions aux tours deux et trois.
Erreurs courantes
- Trop de Dragons, trop peu d’accélération. 25 à 30 Dragons suffisent largement ; le reste, c’est de l’accélération, de la pioche et du retrait.
- Uniquement des cartes à sept mana. Quelques Dragons moins chers gardent la courbe jouable.
- Des bases de mana gourmandes. En cinq couleurs, les terrains qui arrivent engagés et les couleurs manquantes font perdre plus de parties qu’un Dragon faible.
Qui aime les Dragons ?
Les joueurs qui aiment les grosses créatures, les gros tours et un deck qui paraît puissant une fois lancé. Les Dragons sont aussi un premier deck de type populaire, car le plan est facile à comprendre.