Les meilleurs commandants par thème
Vous cherchez votre prochain commandant ? Choisissez un thème. Chaque page compare des commandants qui le jouent bien : comment ils gagnent, ce qui les freine, lesquels conviennent à vos cartes. Et vous pouvez ouvrir n’importe lequel dans le constructeur de decks.
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Thèmes de decks Commander
Chaque page de thème est une recommandation éditoriale, pas un classement de popularité ou de taux de victoire. Quand une page liste dix commandants, l’ordre est le nôtre : à quel point le commandant colle au thème, la régularité avec laquelle le deck fait son travail, la difficulté de l’arrêter et sa tenue à une table de quatre joueurs.
Stratégies
Comment le deck gagne

Voltron
Équipez une seule créature avec des Équipements, des Auras ou des marqueurs et gagnez avec les blessures de commandant.
Illustration : Jason Rainville · Ardenn, Intrepid ArchaeologistComparatif de 10 commandants →
Aristocrates
Sacrifiez vos propres créatures et drainez la table à chaque mort.
Illustration : Magali Villeneuve · Teysa KarlovComparatif de 10 commandants →
Toucheterre
Jouez plus de terrains que n’importe qui et faites en sorte que chacun produise, pioche ou inflige des blessures.
Illustration : Chris Rahn · Omnath, Locus of CreationComparatif de 10 commandants →
Jetons
Étalez plus de créatures que la table ne peut en bloquer, puis renforcez-les toutes.
Illustration : Jason A. Engle · Chatterfang, Squirrel GeneralComparatif de 10 commandants →
Spellslinger
Transformez des éphémères et des rituels bon marché en jetons, en pioche et en blessures.
Illustration : Mathias Kollros · Veyran, Voice of DualityComparatif de 5 commandants →
Réanimation
Remplissez votre cimetière exprès, puis ramenez la créature dont vous avez besoin.
Illustration : Mark Winters · Meren of Clan Nel TothComparatif de 5 commandants →
Artefacts
Des artefacts comme mana, créatures, pioche et combustible pour le prochain gros tour.
Illustration : Grzegorz Rutkowski · Urza, Lord High ArtificerComparatif de 5 commandants →Types de créature
Decks de type de créature construits autour d’un seul type

Elfes
Des créatures de mana bon marché, un champ de bataille large et un gros tour : le deck de type de créature classique.
Illustration : Caroline Gariba · Lathril, Blade of the ElvesComparatif de 10 commandants →
Dragons
Accélérez vers de gros volants et faites en sorte que chaque Dragon déclenche le suivant.
Illustration : Jaime Jones · The Ur-DragonComparatif de 10 commandants →
Vampires
Drain, gain de points de vie et jetons agressifs en noir, rouge et blanc.
Illustration : Volkan Baǵa · Edgar MarkovComparatif de 10 commandants →
Zombies
Une armée qui revient du cimetière plus vite que la table ne peut la retirer.
Illustration : Chris Rallis · Wilhelt, the RotcleaverComparatif de 10 commandants →
Dinosaures
Mettez en jeu de gros Dinosaures tôt et faites en sorte que chacun rapporte.
Illustration : Sam Burley · Pantlaza, Sun-FavoredComparatif de 5 commandants →
Gobelins
Submergez la table de jetons Gobelin, de tours explosifs de sorts ou de valeur du cimetière.
Illustration : Lie Setiawan · Krenko, Mob BossComparatif de 5 commandants →
Slivoïdes
Des decks de Slivers en cinq couleurs qui partagent leurs capacités : cascade, recherche, protection ou bis.
Illustration : Svetlin Velinov · The First SliverComparatif de 5 commandants →
Anges
De gros volants avec lien de vie et protection, et un commandant qui aide à les faire arriver.
Illustration : Kai Carpenter · Giada, Font of HopeComparatif de 5 commandants →Mécaniques
Decks construits autour d’une mécanique de règles

Poison et infection
Dix marqueurs de poison gagnent, quel que soit le total de points de vie : infection, toxique et prolifération.
Illustration : Victor Adame Minguez · Atraxa, Praetors' VoiceComparatif de 10 commandants →
Marqueurs +1/+1
Croissance permanente : ajoutez, doublez et proliférez des marqueurs jusqu’à ce que le champ de bataille soit hors d’atteinte.
Illustration : Mila Pesic · Shalai and HallarComparatif de 10 commandants →
Équipement
Équipez toute une équipe, pas seulement une créature, et gardez les cartes qui arrivent.
Illustration : Tyler Jacobson · Wyleth, Soul of SteelComparatif de 5 commandants →
Blink
Exilez vos propres permanents et ramenez-les pour réutiliser leurs capacités d’arrivée.
Illustration : Karla Ortiz · Brago, King EternalComparatif de 5 commandants →
Gain de points de vie
Transformez les points de vie en plus en marqueurs, en drain et en un plan qui dépasse un total de points de vie élevé.
Illustration : Eric Deschamps · Oloro, Ageless AsceticComparatif de 5 commandants →D’un thème à un deck
- Choisissez un thème et lisez en quoi ses commandants diffèrent : leur plan, leurs couleurs et ce qu’ils demandent à votre deck.
- Touchez le bouton de construction sur celui qui vous plaît. Le commandant s’ouvre dans Commandarium.
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