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Meilleurs commandants Dinosaure en MTG

Les decks Dinosaure sont faits pour les tours où une seule grosse créature ne suffit tout simplement pas. Certains commandants vous récompensent de remplir le champ de bataille de dinosaures. D’autres transforment les dégâts, les morts de créatures ou le mana en trop en votre prochaine menace. Le choix important est la façon dont vous voulez mettre en jeu ces créatures coûteuses.

Quel commandant Dinosaure choisir ?

Nos choix couvrent différentes façons de construire le thème. Ce sont des recommandations éditoriales, pas un classement de popularité ou de taux de victoire.

  • Accessible aux débutants Un plan clair avec peu de décisions par tour
  • Économique Le commandant est peu coûteux et le deck fonctionne sans cartes incontournables coûteuses
  • Grande puissance Parmi les versions les plus fortes du thème
Carte Magic: The Gathering : Pantlaza, Sun-Favored

Pantlaza, Sun-Favored — de la valeur à chaque arrivée de dinosaure

Identité de couleur : Blanc, rouge, vertComplexité : MoyenneGrande puissance

Pantlaza vous permet de découvrir quand il ou un autre dinosaure arrive sous votre contrôle, avec une limite fixée par l’endurance de cette créature. Vous ne pouvez le faire qu’une fois par tour. C’est un bon choix si vous voulez que vos créatures génèrent de la valeur avant même d’attaquer. Gardez de la place pour l’accélération de mana et la protection plutôt que de remplir chaque emplacement avec un énorme dinosaure de plus.

Points forts

  • Découvre chaque fois qu’un dinosaure arrive, Pantlaza compris
  • Un dinosaure à l’endurance plus grande trouve un sort plus coûteux
  • Naya apporte accélération de mana, retrait et protection

À surveiller

  • Trois couleurs et cinq mana
  • Une seule découverte par tour, donc un tas de petits dinosaures n’ajoute pas grand-chose

Idéal pour : les joueurs qui aiment les decks axés sur la valeur, qui lancent des sorts gratuits et ne dépendent pas du combat.

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Carte Magic: The Gathering : Gishath, Sun's Avatar

Gishath, Sun's Avatar — faire compter le combat

Identité de couleur : Blanc, rouge, vertComplexité : Moyenne

Gishath transforme des blessures de combat infligées à un joueur en une chance de mettre plusieurs dinosaures de votre bibliothèque sur le champ de bataille. Ce plafond est l’attrait. Le hic : faire passer un commandant à huit mana en combat, donc un grand nombre de dinosaures demande l’appui d’un mana fiable et de moyens de protéger votre attaque.

Points forts

  • Vigilance, piétinement et célérité : il attaque dès le tour où il arrive
  • Un seul coup peut mettre plusieurs dinosaures sur le champ de bataille
  • Le deck est plein de gros dinosaures qu’il jouerait de toute façon

À surveiller

  • Huit mana, et la taxe de commandant fait mal
  • La récompense demande des blessures de combat, donc bloqueurs et retrait l’arrêtent

Idéal pour : les joueurs qui veulent un seul tour énorme et acceptent d’accélérer quelques tours pour y arriver.

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Carte Magic: The Gathering : Atla Palani, Nest Tender

Atla Palani, Nest Tender — faire éclore vos plus grosses menaces

Identité de couleur : Blanc, rouge, vertComplexité : MoyenneÉconomique

Atla crée des Œufs qui peuvent éclore en créatures quand ils meurent. Elle n’est pas un dinosaure elle-même, et sa capacité peut aussi trouver d’autres types de créature. Pour un build centré sur les dinosaures, choisissez vos emplacements de créatures avec soin : chaque petite créature utilitaire est une éclosion possible de plus au lieu du géant que vous vouliez.

Points forts

  • Les Œufs sont des bloqueurs sacrifiés qui deviennent de vraies créatures en mourant
  • Quatre mana, bon marché pour un commandant à trois couleurs
  • Fonctionne bien avec le sacrifice et les effets qui font se battre des créatures

À surveiller

  • La créature obtenue est celle que la bibliothèque vous donne
  • Créer un Œuf coûte du mana et un engagement à chaque tour

Idéal pour : les joueurs qui aiment un début de partie d’usure et quelques surprises.

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Carte Magic: The Gathering : Zacama, Primal Calamity

Zacama, Primal Calamity — donner une destination à votre mana

Identité de couleur : Blanc, rouge, vertComplexité : FaibleAccessible aux débutantsÉconomique

Zacama dégage vos terrains quand il arrive si vous l’avez lancé, puis propose des capacités activées qui répondent aux créatures, aux artefacts et aux enchantements ou font gagner des points de vie. Choisissez-le pour un deck très axé sur l’accélération de mana avec des dinosaures comme menaces. Neuf mana, c’est un engagement sérieux ; le deck doit fonctionner avant l’arrivée de Zacama.

Points forts

  • Un 9/9 avec portée, vigilance et piétinement
  • Dégage tous vos terrains quand vous le lancez, pour continuer à lancer des sorts
  • Le mana en trop devient retrait de créature, retrait d’artefact ou points de vie

À surveiller

  • Neuf mana : le deck a besoin de beaucoup d’accélération pour le lancer
  • L’exil et les retraits de masse lui répondent toujours

Idéal pour : les nouveaux joueurs qui aiment un plan simple : accélérer, puis poser quelque chose d’énorme.

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Carte Magic: The Gathering : Wayta, Trainer Prodigy

Wayta, Trainer Prodigy — construire autour des dégâts subis

Identité de couleur : Blanc, rouge, vertComplexité : ÉlevéeÉconomique

Wayta soutient les effets qui font se battre des créatures et fait se déclencher une fois de plus les capacités déclenchées par des blessures de vos permanents. Cela donne aux dinosaures avec rage un autre rôle que simplement attaquer. C’est une commandante humaine pour une stratégie Dinosaure, et elle a besoin de suffisamment de récompenses de dégâts pour justifier ce choix.

Points forts

  • Célérité et cinq d’endurance pour trois mana
  • Sa capacité à faire se battre transforme vos dinosaures en retrait
  • Double les déclenchements causés par des blessures, comme les dinosaures avec rage

À surveiller

  • A besoin de dinosaures et de sorts qui se soucient vraiment des blessures
  • Se battre peut mal tourner contre des créatures plus grosses

Idéal pour : les joueurs qui aiment les puzzles de synergie et suivent volontiers chaque déclenchement.

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Ouvre le commandant dans Commandarium. Touchez Construire un deck autour de cette carte : le deck est d’abord construit avec votre collection, et les cartes qui vous manquent vont dans une liste d’achat. Gratuit, sans compte ; la construction suit les decks Dinosaure qu’EDHREC répertorie pour ce commandant.

Les liens TCGplayer sont des liens d’affiliation : nous pouvons toucher une commission, sans coût supplémentaire pour vous.

Comparatif des commandants Dinosaure

Les cinq en un coup d’œil. La complexité et le budget sont notre jugement ; voyez chaque commandant ci-dessus pour les raisons.

CommandantsCouleursPlanComplexitéÉconomiqueConstruire
Pantlaza, Sun-FavoredDe la valeur à chaque arrivée de dinosaureMoyenne—Construire
Gishath, Sun's AvatarFaire compter le combatMoyenne—Construire
Atla Palani, Nest TenderFaire éclore vos plus grosses menacesMoyenneOuiConstruire
Zacama, Primal CalamityDonner une destination à votre manaFaibleOuiConstruire
Wayta, Trainer ProdigyConstruire autour des dégâts subisÉlevéeOuiConstruire

Construisez un deck Dinosaure qui parvient à jouer ses cartes

Commencez par votre mana, puis choisissez les menaces. Une main pleine de cartes à sept mana ne sauvera pas une pose de terrain manquée. Pour une première construction simple, Pantlaza offre une récompense claire pour ce que le deck veut déjà faire. Gishath vous demande de miser plus fortement sur le combat et sur un ensemble dense de dinosaures.

Pour le soutien, pensez à Otepec Huntmaster pour réduire le coût des sorts de dinosaure et à Ripjaw Raptor pour une récompense de rage qui fait piocher. Les deux conviennent aux cinq identités de couleur ci-dessus. Ils ont des rôles différents ; aucun ne remplace votre base de terrains ni votre accélération de mana en début de partie.

Cartes clés et synergies pour Dinosaures

Des cartes qui apparaissent dans de nombreux decks Dinosaure, classées par rôle. Celles qui conviennent dépendent des couleurs de votre commandant.

Des dinosaures qui valent d’être lancés

De gros corps qui coûtent moins cher, grandissent ou vous rapportent quand ils subissent des blessures.

  • Ghalta, Primal Hunger — Coûte moins cher pour chaque point de force que vous contrôlez, donc arrive souvent un tour ou deux plus tôt.
  • Carnage Tyrant — Défense talismanique, piétinement et ne peut pas être contrecarré. Seul un retrait de masse ou un effet de sacrifice y répond.
  • Ripjaw Raptor — Pioche une carte chaque fois qu’il subit des blessures, donc blocages et combats entre créatures regarnissent votre main.
  • Ranging Raptors — Va chercher un terrain de base chaque fois qu’il subit des blessures.
  • Raging Swordtooth — Inflige 1 blessure à chaque autre créature quand il arrive, ce qui déclenche vos dinosaures avec rage.

Accélération de mana

Les dinosaures coûtent cher, donc le deck veut de nombreux moyens de les lancer tôt.

  • Sol Ring — Deux mana incolore pour un.
  • Cultivate — Deux terrains de base, l’un sur le champ de bataille et l’autre dans votre main, ce qui fixe aussi vos couleurs.
  • Kodama's Reach — Le même effet que Cultivate, pour un deck plus régulier.
  • Farseek — Trouve une Montagne ou une Plaine dans un deck vert, donc fixe le rouge et le blanc. Il ne peut pas chercher une Forêt.

Protection et célérité

Vos plus grosses menaces coûtent cher, alors protégez l’investissement.

  • Heroic Intervention — Donne à tous vos permanents la défense talismanique et l’indestructibilité jusqu’à la fin du tour.
  • Swiftfoot Boots — Défense talismanique et célérité pour un coût d’équipement de 1.
  • Lightning Greaves — Célérité et linceul, et il s’équipe gratuitement.
  • Rhythm of the Wild — Vos sorts de créature ne peuvent pas être contrecarrés, et les créatures non-jeton arrivent avec la célérité ou un marqueur +1/+1.
  • Teferi's Protection — Déphase tout ce que vous contrôlez jusqu’à votre prochain tour.

Meilleurs commandants Dinosaure économiques

Les decks Dinosaure font partie des thèmes les plus faciles à construire à petit prix : les sorts d’accélération et beaucoup des meilleurs dinosaures sont peu chers. Ces trois-là sont des commandants bon marché dont les plans ne dépendent pas d’une seule carte coûteuse.

Atla Palani, Nest Tender

Atla Palani, Nest Tender

Les Œufs et une créature aléatoire de la bibliothèque sont le plan, et aucune carte chère n’est nécessaire pour le faire tourner.

Construire ce deck
Zacama, Primal Calamity

Zacama, Primal Calamity

Le plan, c’est l’accélération de mana et les grosses créatures, deux choses bon marché en vert.

Construire ce deck
Wayta, Trainer Prodigy

Wayta, Trainer Prodigy

Les sorts qui font se battre des créatures et les dinosaures avec rage sont peu chers, et Wayta en fait un vrai moteur.

Construire ce deck

Les prix changent chaque jour, cette page n’en cite donc aucun. Commandarium affiche le prix du jour de chaque carte d’un deck et compte ce que vous possédez déjà.

FAQ sur les commandants Dinosaure

Pantlaza est-il meilleur que Gishath ?

Pantlaza peut générer de la valeur sans infliger de blessures de combat. Gishath offre une plus grosse récompense en combat mais coûte plus cher à lancer. Choisissez celui dont vous préférez la mise en place et les risques.

Chaque deck Dinosaure a-t-il besoin de capacités Rage ?

Non. La rage demande des moyens fiables d’infliger des blessures à vos propres créatures. Un deck centré sur la découverte ou l’attaque peut se passer de ce paquet de cartes.

Un deck Dinosaure peut-il fonctionner avec un petit budget ?

Oui. Commencez par une base de mana fiable et une sélection plus restreinte de dinosaures utiles. Vous n’avez pas besoin de tous les dinosaures coûteux pour donner un plan clair au deck.