¿Cómo funciona el veneno en Commander?
Un jugador con diez o más contadores de veneno pierde la partida, tenga las vidas que tenga. En Commander todos empiezan con 40 vidas, así que diez contadores son un camino mucho más corto, y ganar vidas no sirve de nada contra ellos. Los contadores de veneno permanecen toda la partida.
Veneno, infectar, tóxico y prolifera: no son lo mismo
- Infectar: la criatura inflige daño a los jugadores en forma de contadores de veneno y a las criaturas en forma de contadores -1/-1. No inflige daño normal en ningún caso.
- Tóxico N: la criatura inflige daño de combate normal, y un jugador al que daña también recibe N contadores de veneno. Tóxico solo funciona en combate.
- Otros efectos de veneno: Fynn da dos contadores por los golpes con toque mortal; algunos hechizos dan contadores de veneno directamente.
- Prolifera añade un contador más de cada tipo que un jugador o permanente ya tiene. No empieza el veneno: lo multiplica. Las habilidades de Corrupto se activan cuando un oponente tiene tres o más contadores de veneno.
Cómo gana un mazo de veneno
- Golpes con infectar: unas pocas criaturas evasivas con infectar y hechizos de mejora. Triumph of the Hordes da infectar a todo el equipo durante un turno.
- Tóxico y prolifera: muchas fuentes pequeñas de veneno y luego prolifera cada turno hasta que los contadores se acumulen.
- Un comandante de veneno: Skithiryx necesita tres golpes, menos con mejoras.
Puntos fuertes y débiles
El veneno ignora el total de vidas y la ganancia de vidas, y a menudo necesita solo la mitad del daño. Pero las criaturas con infectar son pequeñas y frágiles, y un mazo dividido entre daño normal y veneno no gana con ninguno de los dos. Además, muchas mesas ven el veneno como un plan hostil y se lanzan contra él pronto: avisa antes de la partida de que lo juegas.
Errores habituales
- Muy pocas fuentes de veneno. Proliferar no hace nada hasta que cae el primer contador.
- Repartir los contadores por igual. Acabar con un jugador es mejor que dejar a tres jugadores con seis contadores cada uno.
- Mezclar planes. Unas pocas criaturas con infectar en un mazo normal rara vez acaban con nadie.
¿A quién le gusta el veneno?
A quienes disfrutan de una condición de victoria alternativa y de contar hasta diez en lugar de hasta 160. Premia la concentración: elige un objetivo y mantén la presión sobre él.