¿Cómo funciona un mazo de Elfos en Commander?
Un mazo de Elfos es un mazo de tipo de criatura: la mayoría de sus criaturas comparten un tipo, y las cartas que recompensan ese tipo hacen el resto. Los Elfos son el tipo con más apoyo en verde. Son baratos, muchos producen maná, y las mejores recompensas cuentan cuántos Elfos controlas, así que el mazo se vuelve más fuerte cuanto más se ensancha.
Cómo gana un mazo de Elfos
- Un ataque abrumador. Un campo de batalla de pequeños Elfos más Craterhoof Behemoth, Overrun o el bonificador de Ezuri es letal en el acto.
- Drenaje. Lathril gira diez Elfos para drenar 10 a cada oponente; Shaman of the Pack drena según el número de Elfos.
- Maná infinito y un sumidero. Los mazos de Elfos de gran poder convierten su maná en un gran hechizo de X o en un combo.
Los tipos de cartas que necesita un mazo de Elfos
- Elfos de maná como Llanowar Elves y Elvish Mystic, además de los que cuentan Elfos (Priest of Titania, Elvish Archdruid).
- Robo de cartas: un campo de batalla ancho se queda sin cartas rápido. Glimpse of Nature, Guardian Project y Elvish Visionary lo rellenan.
- Finalizadores: dos o tres formas de convertir muchas criaturas pequeñas en una victoria.
- Protección: Heroic Intervention o un plan a prueba de destrucciones masivas, porque los Elfos mueren con cada destrucción masiva.
Puntos fuertes y débiles
Los mazos de Elfos son rápidos, consistentes y divertidos de jugar. Con criaturas de maná necesitan menos tierras: muchos llevan entre 32 y 34. Su punto débil es la destrucción masiva: una sola puede deshacer cinco turnos de trabajo, y las criaturas pequeñas no hacen nada contra un gran volador. Guarda algunas cartas en la mano en lugar de soltarlo todo de una vez.
Errores habituales
- Todo maná y nada en lo que gastarlo. Cuenta tus hechizos de robo y finalizadores, no solo tus Elfos de maná.
- Comprometer demasiado ante una destrucción masiva. Juega lo suficiente para amenazar y guarda el resto para reconstruir.
- Muy pocas cartas que no sean Elfos. Siguen haciendo falta remoción y robo de cartas; los mazos de tipo de criatura suelen llevar entre 25 y 30 criaturas del tipo, no 60.
¿A quién le gustan los Elfos?
A quienes disfrutan montando un campo de batalla, contando maná y haciendo un solo turno largo y explosivo. Los Elfos también son un buen primer mazo de tipo de criatura: las cartas son fáciles de entender y muchas son baratas.