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I migliori comandanti Equipaggiamento in MTG

I mazzi Equipaggiamento hanno due conti da pagare: lanciare l’Equipaggiamento e assegnarlo a una creatura. Un buon comandante aiuta con questi costi, fa arrivare nuove carte o ti premia quando attacchi. La tua prossima decisione è se costruire un unico enorme attaccante o distribuire le armi su una squadra.

Scegli cosa deve risolvere il tuo comandante Equipaggiamento

Le nostre scelte coprono modi diversi di costruire il tema. Sono consigli editoriali, non una classifica di popolarità o di percentuali di vittoria.

  • Adatto a chi inizia Un piano chiaro con poche decisioni per turno
  • Economico Il comandante costa poco e il mazzo funziona senza staple costose
  • Molta potenza Tra le versioni più forti del tema
Carta di Magic: The Gathering: Wyleth, Soul of Steel

Wyleth, Soul of Steel — attacca e riempi la mano

Identità di colore: Bianco, rossoComplessità: Media

Wyleth pesca una carta per ogni Aura ed Equipaggiamento assegnato a lui quando attacca. Questo lo rende adatto a un mazzo Voltron mirato. Non devi infliggere danni da combattimento per ottenere le carte, ma devi impegnarti ad attaccare e tenere in vita Wyleth.

Punti di forza

  • Travolgere, e una carta per ogni Aura ed Equipaggiamento assegnato a lui ogni volta che attacca
  • Tre mana in due colori
  • Funziona sia con le Aure sia con gli Equipaggiamenti

Attenzione a

  • Un corpo 2/2 ha bisogno di equipaggiamento per contare
  • Se muore perdi tempo, quindi la protezione è importante

Ideale per: chi ama attaccare con una sola creatura ben equipaggiata e riempire la mano.

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Carta di Magic: The Gathering: Sram, Senior Edificer

Sram, Senior Edificer — pesca mentre prepari il gioco

Identità di colore: BiancoComplessità: BassaAdatto a chi iniziaEconomico

Sram pesca carte quando lanci magie Aura, Equipaggiamento o Veicolo. A differenza di un motore basato sull’attacco, può aiutarti prima del combattimento. Gli Equipaggiamenti economici mantengono il mazzo in movimento, ma la pescata da sola non basta a vincere. Decidi quali creature porteranno le armi e come supereranno i bloccanti.

Punti di forza

  • Pesca una carta per ogni Aura, Equipaggiamento o Veicolo che lanci
  • Due mana e monobianco: semplice ed economico
  • Si adatta a qualsiasi mucchio di equipaggiamento

Attenzione a

  • Pesca solo quando lanci, quindi mettere un Equipaggiamento sul campo di battaglia non conta
  • Un corpo 2/2 che non attacca bene

Ideale per: chi è alle prime armi e vuole pescare carte mentre prepara il gioco.

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Carta di Magic: The Gathering: Akiri, Fearless Voyager

Akiri, Fearless Voyager — premia più di un attaccante

Identità di colore: Bianco, rossoComplessità: MediaEconomico

Akiri pesca una carta per ogni giocatore che attacchi con una o più creature equipaggiate. Questo premia il distribuire gli attacchi su un tavolo multigiocatore. La sua abilità attivata può staccare un Equipaggiamento per TAPpare e proteggere la sua creatura con indistruttibile. Devi comunque prepararti agli effetti di esilio e alle altre risposte che non distruggono.

Punti di forza

  • Pesca una carta quando attacchi un giocatore con creature equipaggiate
  • Un’abilità da {W} può salvare una creatura dagli effetti di distruzione staccando l’Equipaggiamento
  • Un 3/3 da tre mana

Attenzione a

  • Ha bisogno di una creatura equipaggiata in grado di attaccare
  • Staccare l’Equipaggiamento TAPpa la creatura e ti costa l’equipaggiamento

Ideale per: chi attacca con poche creature equipaggiate alla volta.

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Carta di Magic: The Gathering: Nahiri, Forged in Fury

Nahiri, Forged in Fury — tieni in movimento un esercito equipaggiato

Identità di colore: Bianco, rossoComplessità: MediaMolta potenza

Gli Equipaggiamenti riducono il costo generico di lancio di Nahiri. Le creature equipaggiate che attaccano ti danno poi accesso alle carte in cima al tuo grimorio, con una ricompensa speciale per le magie Equipaggiamento. Si adatta a un campo più largo. Evita di riempire il mazzo di armi lasciando troppo poche creature per portarle.

Punti di forza

  • Costa meno per ogni Equipaggiamento che controlli
  • Gli attaccanti equipaggiati esiliano carte che puoi giocare, gli Equipaggiamenti senza pagare il loro costo
  • Un corpo 5/4

Attenzione a

  • Costa comunque sei mana senza Equipaggiamenti in gioco
  • Le carte esiliate vanno giocate in quel turno

Ideale per: chi vuole molti Equipaggiamenti in gioco e ama un motore di vantaggio carte.

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Carta di Magic: The Gathering: Bruenor Battlehammer

Bruenor Battlehammer — rendi più economica la prima attivazione di equipaggiare

Identità di colore: Bianco, rossoComplessità: BassaAdatto a chi iniziaEconomico

Bruenor potenzia le creature equipaggiate e ti fa pagare zero per la prima abilità di equipaggiare che attivi ogni turno. Aiuta gli Equipaggiamenti con costi di equipaggiare elevati a dare il loro contributo. Lo sconto non si applica a ogni assegnazione né a ogni attivazione di equipaggiare, quindi l’ordine delle tue azioni conta.

Punti di forza

  • +2/+0 per ogni Equipaggiamento su ciascuna creatura
  • Il primo equipaggiare di ogni turno è gratuito
  • Un 5/3 da quattro mana

Attenzione a

  • Pesca poco da solo
  • Più Equipaggiamenti sulla stessa creatura perdono valore davanti a una singola magia di rimozione

Ideale per: chi è alle prime armi e vuole attaccare subito.

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Apre il comandante in Commandarium. Tocca Costruisci un mazzo attorno a lui: il mazzo viene costruito prima con la tua collezione e le carte che ti mancano finiscono in una lista della spesa. Gratis e senza bisogno di un account; la costruzione segue i mazzi Equipaggiamento che EDHREC elenca per quel comandante.

I link a TCGplayer sono link di affiliazione: potremmo ricevere una commissione, senza costi aggiuntivi per te.

Confronto tra comandanti Equipaggiamento

Tutti e cinque in sintesi. Complessità e budget sono un nostro giudizio; trovi i motivi in ogni comandante qui sopra.

ComandantiColoriPianoComplessitàEconomicoCostruisci
Wyleth, Soul of SteelAttacca e riempi la manoMedia—Costruisci
Sram, Senior EdificerPesca mentre prepari il giocoBassaSìCostruisci
Akiri, Fearless VoyagerPremia più di un attaccanteMediaSìCostruisci
Nahiri, Forged in FuryTieni in movimento un esercito equipaggiatoMedia—Costruisci
Bruenor BattlehammerRendi più economica la prima attivazione di equipaggiareBassaSìCostruisci

Conta i portatori oltre alle armi

Puresteel Paladin ti fa pescare quando un Equipaggiamento entra sotto il tuo controllo e può portare a zero il costo di equipaggiare dei tuoi Equipaggiamenti quando hai la metallurgia. Sword of the Animist premia gli attacchi cercando terre base. Entrambi vanno bene con ogni comandante qui sopra. Sono utili per ragioni diverse: uno sostiene il tuo motore, l’altro aiuta a sviluppare il mana.

Per una costruzione economica, parti da portatori affidabili e Equipaggiamenti modesti, invece di pensare di dover avere tutte le Spade premium. Le armi costose non servono se nessuna creatura sopravvive per usarle.

Carte chiave e sinergie per Equipaggiamento

Carte che compaiono in molti mazzi Equipaggiamento, divise per il compito che svolgono. Quali si adattano dipende dai colori del tuo comandante.

Equipaggiamenti che valgono il costo di equipaggiare

Pezzi che vincono le partite da soli.

  • Bonesplitter — +2/+0 con costo di equipaggiare 1: il modo più economico per rendere minacciosa qualsiasi creatura.
  • Sword of Fire and Ice — +2/+2 e protezione dal rosso e dal blu; quando colpisce infligge 2 danni e ti fa pescare una carta.
  • Embercleave — Lampo, doppio attacco e travolgere, assegnato quando entra.
  • Whispersilk Cloak — La creatura equipaggiata non può essere bloccata e ha velo.

Tutori e riduttori di costo

Trova il pezzo giusto e mettilo sul campo di battaglia a basso costo.

  • Stoneforge Mystic — Cerca un Equipaggiamento e può metterne uno sul campo di battaglia dalla tua mano.
  • Puresteel Paladin — Pesca una carta quando entra un Equipaggiamento, e equipaggiare costa 0 con tre artefatti.
  • Brass Squire — Assegna gli Equipaggiamenti gratis TAPpandosi.
  • Godo, Bandit Warlord — Mette un Equipaggiamento dal tuo grimorio sul campo di battaglia e aggiunge un combattimento.

Protezione e utilità

Tieni in vita il portatore e la mano piena.

  • Swiftfoot Boots — Anti-malocchio e rapidità con un costo di equipaggiamento di 1.
  • Lightning Greaves — Rapidità e velo, e si equipaggia gratis.
  • Skullclamp — Pesca due carte quando la creatura equipaggiata muore.
  • Sunforger — +4/+0 e, nei colori Boros, può lanciare gratis un istantaneo rosso o bianco.

I migliori comandanti Equipaggiamento economici

Gli Equipaggiamenti sono adatti a un budget ridotto: i migliori pezzi economici costano quasi nulla e i comandanti qui non hanno bisogno delle Spade costose per funzionare.

Sram, Senior Edificer

Sram, Senior Edificer

Un comandante monobianco da due mana che pesca con gli Equipaggiamenti economici.

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Bruenor Battlehammer

Bruenor Battlehammer

Gli Equipaggiamenti economici diventano grandi in fretta, e il primo equipaggiare di ogni turno è gratuito.

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Akiri, Fearless Voyager

Akiri, Fearless Voyager

Pesca carte quando attacchi con qualsiasi Equipaggiamento tu abbia.

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I prezzi cambiano ogni giorno, quindi questa pagina non ne riporta nessuno. Commandarium mostra il prezzo di oggi per ogni carta di un mazzo e conta quelle che hai già.

FAQ sui comandanti Equipaggiamento

L’Equipaggiamento è sempre una strategia Voltron?

No. Voltron concentra la potenza su una sola creatura. Gli Equipaggiamenti possono anche sostenere più attaccanti, soprattutto con Akiri o Nahiri.

L’Equipaggiamento va al cimitero quando muore la sua creatura?

Di solito resta sul campo di battaglia, non assegnato. Puoi assegnarlo a un’altra creatura pagando il costo appropriato.

Quando posso attivare equipaggiare?

Normalmente durante la tua fase principale, quando la pila è vuota. Carte specifiche possono cambiare questi tempi o assegnare gli Equipaggiamenti con un’altra abilità.