Temi per Commander · Aristocrats

I migliori comandanti Aristocrats

I mazzi Aristocrats sacrificano di proposito le proprie creature, e ogni morte prosciuga il tavolo, fa pescare una carta o crea qualcosa di nuovo. Ecco dieci comandanti che trasformano il morire in un motore, e ciò di cui ognuno ha bisogno per funzionare.

I 10 migliori comandanti Aristocrats

Siamo partiti dai comandanti che i giocatori costruiscono spesso per questo tema su EDHREC. L’ordine è nostro: quanto il comandante si adatta al tema, quanto il mazzo fa con costanza ciò che deve, quanto è difficile da fermare e come se la cava a un tavolo da quattro giocatori. Non è una classifica di popolarità e non ci sono percentuali di vittoria.

  • Adatto a chi inizia Un piano chiaro con poche decisioni per turno
  • Economico Il comandante costa poco e il mazzo funziona senza staple costose
  • Molta potenza Tra le versioni più forti del tema
Carta di Magic: The Gathering: Teysa Karlov
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Teysa Karlov

Complessità: MediaEconomicoMolta potenza

Teysa raddoppia il cuore della strategia: se la morte di una creatura fa scattare un’abilità innescata di un permanente che controlli, quell’abilità scatta una volta in più. Blood Artist prosciuga 2 punti vita, Zulaport Cutthroat fa perdere 2 punti vita a ogni avversario, e ogni payoff di morte nel mazzo conta il doppio. Le sue pedine ottengono anche cautela e legame vitale. Orzhov ha i migliori outlet di sacrificio e i migliori payoff del gioco.

Punti di forza

  • Raddoppia ogni innesco di morte nel mazzo
  • Pedine con legame vitale e cautela
  • Orzhov: i colori base di Aristocrats

Attenzione a

  • Da sola non fa nulla
  • Un 2/4 da quattro mana, facile da rimuovere

Ideale per: chi vuole la versione più pura della strategia.

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Carta di Magic: The Gathering: Yawgmoth, Thran Physician
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Yawgmoth, Thran Physician

Complessità: AltaMolta potenza

Paga 1 punto vita e sacrifica un’altra creatura: Yawgmoth mette un segnalino -1/-1 su fino a una creatura bersaglio e ti fa pescare una carta. Un outlet di sacrificio gratuito che fa pescare è lo strumento migliore che un mazzo Aristocrats possa avere, e i segnalini -1/-1 uccidono le creature piccole in tutto il tavolo. Con creature che tornano dal cimitero diventa un motore combo. Mono-nero, ma abbastanza forte per tavoli veloci.

Punti di forza

  • Sacrifichi e peschi senza spendere mana
  • Rimozione per le creature piccole
  • Potenziale combo con creature ricorsive

Attenzione a

  • Costa punti vita ogni volta
  • Uno dei comandanti più costosi qui

Ideale per: giocatori esperti a tavoli più forti.

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Carta di Magic: The Gathering: Meren of Clan Nel Toth
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Meren of Clan Nel Toth

Complessità: MediaEconomicoMolta potenza

Ogni volta che un’altra creatura che controlli muore, Meren ti dà un segnalino esperienza. All’inizio della tua sottofase finale rimette in gioco una carta creatura dal tuo cimitero: sul campo di battaglia se il suo valore di mana è al massimo pari alla tua esperienza, altrimenti nella tua mano. Ogni turno recuperi una creatura, quindi sacrificare non è mai una perdita. Golgari porta auto-macinazione, accelerazione di mana e outlet di sacrificio.

Punti di forza

  • Vantaggio di carte a ogni turno
  • Premia il sacrificio con esperienza permanente
  • Accelerazione di mana e auto-macinazione di Golgari

Attenzione a

  • Il disturbo al cimitero la blocca del tutto
  • Servono alcune morti prima che riporti in gioco creature grosse

Ideale per: chi ama le partite lente, basate sul valore.

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Carta di Magic: The Gathering: Sephiroth, Fabled SOLDIER
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Sephiroth, Fabled SOLDIER

Complessità: MediaMolta potenza

Ogni volta che Sephiroth entra nel campo di battaglia o attacca, puoi sacrificare un’altra creatura per pescare una carta, e ogni volta che un’altra creatura muore, un avversario perde 1 punto vita e tu ne guadagni 1. Il quarto drenaggio in un turno lo trasforma in One-Winged Angel, e ottieni un emblema che continua a drenare ogni volta che una creatura muore, anche se Sephiroth viene rimosso in seguito. Mono-nero con tutti i payoff che gli servono.

Punti di forza

  • Outlet di sacrificio, pescata e drenaggio in una sola carta
  • L’emblema non si può rimuovere
  • Tre mana

Attenzione a

  • Servono quattro morti in un turno per trasformarlo
  • Uno dei comandanti più costosi di questa pagina

Ideale per: chi ama un comandante che fa un po’ di tutto.

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Carta di Magic: The Gathering: Chatterfang, Squirrel General
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Chatterfang, Squirrel General

Complessità: Media

Ogni volta che verrebbero create pedine sotto il tuo controllo, Chatterfang aggiunge altrettanti Scoiattoli 1/1, compresi Tesori, Cibi e Indizi. È una fornitura costante di corpi da sacrificare. La sua stessa abilità li trasforma in rimozione: {B} e sacrifica X Scoiattoli dà a una creatura +X/-X. Con Blood Artist o Pitiless Plunderer ogni pedina diventa due inneschi. Colori Golgari. Si adatta al mazzo a qualsiasi livello di potenza.

Punti di forza

  • Raddoppia i corpi di ogni generatore di pedine
  • Rimozione integrata grazie agli Scoiattoli
  • Tre mana

Attenzione a

  • Senza generatori di pedine non fa nulla
  • Le rimozioni di massa si portano via tutto il motore

Ideale per: chi ama i grandi campi di battaglia da incassare.

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Carta di Magic: The Gathering: Edgar Markov
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Edgar Markov

Complessità: BassaAdatto a chi inizia

L’eminenza di Edgar funziona dalla zona di comando: ogni volta che lanci un’altra magia di Vampiro, ottieni una pedina Vampiro 1/1. In un mazzo Aristocrats quelle pedine sono carne da sacrificio gratuita, e Vampiri come Falkenrath Noble drenano ogni volta che muore una creatura qualsiasi. Edgar ha attacco improvviso e rapidità e potenzia ogni Vampiro quando attacca, quindi il mazzo può vincere anche attaccando. Colori Mardu.

Punti di forza

  • Pedine ancora prima di essere lanciato
  • I Vampiri portano i loro effetti di drenaggio
  • Attacca come secondo piano di gioco

Attenzione a

  • Solo magie di Vampiro
  • Uno dei comandanti più costosi del formato

Ideale per: chi vuole Aristocrats con un tocco aggressivo.

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Carta di Magic: The Gathering: Wilhelt, the Rotcleaver
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Wilhelt, the Rotcleaver

Complessità: Media

Ogni volta che un altro Zombie che controlli muore senza decomposto, Wilhelt crea uno Zombie 2/2 con decomposto, quindi ogni Zombie muore due volte. Nella tua sottofase finale puoi sacrificare uno Zombie per pescare una carta, il che dà al mazzo un outlet integrato. Gli Zombie con decomposto non possono bloccare e vengono sacrificati dopo aver attaccato, il che fa scattare ancora una volta i tuoi payoff di morte. Colori Dimir. Un outlet di sacrificio raddoppia il valore di ogni Zombie.

Punti di forza

  • Ogni Zombie muore due volte
  • Sacrificio e pescata integrati
  • Contromagie e rimozioni di Dimir

Attenzione a

  • Solo Zombie
  • Le pedine con decomposto non possono bloccare

Ideale per: chi ama gli Zombie e il valore costante.

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Carta di Magic: The Gathering: Zurgo Stormrender
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Zurgo Stormrender

Complessità: BassaAdatto a chi iniziaEconomico

Ogni volta che una pedina creatura che controlli lascia il campo di battaglia, Zurgo ti fa pescare una carta se stava attaccando; altrimenti ogni avversario perde 1 punto vita. Mobilize 1 gli dà una pedina Guerriero attaccante a ogni attacco, sacrificata alla fine del turno: è un drenaggio o una carta gratis ogni turno. Ogni pedina che sacrifichi a un outlet prosciuga tutto il tavolo. Colori Mardu, tre mana.

Punti di forza

  • Un innesco gratuito a ogni attacco
  • Drena tutti gli avversari insieme
  • Tre mana

Attenzione a

  • Contano solo le pedine
  • Mana Mardu in tre colori

Ideale per: chi è alle prime armi e vuole Aristocrats senza combo complesse.

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Carta di Magic: The Gathering: Caesar, Legion's Emperor
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Caesar, Legion's Emperor

Complessità: Media

Ogni volta che attacchi, puoi sacrificare un’altra creatura. Quando lo fai, scegli due: due pedine Soldato 1/1 con rapidità che entrano TAPpate e attaccanti, pesca una carta e perdi 1 punto vita, oppure danni a un avversario pari al numero di pedine creatura che controlli. Una pedina in ingresso, due in uscita, più una carta o danni: ogni attacco alimenta il motore. Colori Mardu.

Punti di forza

  • Più pedine di quante ne sacrifichi
  • Pescata o danni diretti a ogni turno
  • Funziona con qualsiasi creatura come carne da sacrificio

Attenzione a

  • Serve una creatura da sacrificare prima di ogni attacco
  • Scatta solo quando attacchi tu

Ideale per: chi ama attaccare e sacrificare allo stesso tempo.

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Carta di Magic: The Gathering: Ygra, Eater of All
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Ygra, Eater of All

Complessità: Alta

Ygra rende ogni altra creatura un artefatto Cibo. Ogni volta che un Cibo va dal campo di battaglia al cimitero, ottiene due segnalini +1/+1, e questo vale per ogni creatura che muore, da entrambi i lati del tavolo. Gli outlet di sacrificio che usano artefatti ora prendono anche le creature, e ogni morte nella partita fa crescere Ygra. La sua egida chiede il sacrificio di un Cibo, che gli avversari possono pagare con una creatura. Colori Golgari.

Punti di forza

  • Cresce a ogni morte di creatura, anche degli avversari
  • Le sinergie con gli artefatti funzionano sulle creature
  • Un 6/6 che sfugge di mano

Attenzione a

  • La sua stessa crescita è il payoff principale
  • Gli avversari possono pagare la sua egida con le proprie creature

Ideale per: giocatori esperti che amano le interazioni insolite.

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Apre il comandante in Commandarium. Tocca Costruisci un mazzo attorno a lui: il mazzo parte dalla tua collezione e le carte che ti mancano finiscono in una lista della spesa. Gratis, senza bisogno di un account; la costruzione segue i mazzi Aristocrats che EDHREC elenca per quel comandante.

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Confronto tra comandanti Aristocrats

Tutti e dieci in sintesi. Complessità e budget sono un nostro giudizio; trovi i motivi in ogni comandante qui sopra.

#ComandantiColoriPianoComplessitàEconomicoCostruisci
1Teysa KarlovGli inneschi di morte scattano due volteMediaSìCostruisci
2Yawgmoth, Thran PhysicianUn outlet di sacrificio gratuito che fa pescareAlta—Costruisci
3Meren of Clan Nel TothUna creatura che torna a ogni sottofase finaleMediaSìCostruisci
4Sephiroth, Fabled SOLDIERSacrifici, pesca, drena — poi si trasformaMedia—Costruisci
5Chatterfang, Squirrel GeneralScoiattoli extra come carne da sacrificioMedia—Costruisci
6Edgar MarkovPedine Vampiro da sacrificareBassa—Costruisci
7Wilhelt, the RotcleaverZombie che muoiono due volteMedia—Costruisci
8Zurgo StormrenderLe pedine che se ne vanno drenano o fanno pescareBassaSìCostruisci
9Caesar, Legion's EmperorSacrifichi in attacco, scegli dueMedia—Costruisci
10Ygra, Eater of AllOgni morte la fa crescereAlta—Costruisci

Come funziona Aristocrats in Commander?

Un mazzo Aristocrats tratta le proprie creature come una risorsa. Crea corpi economici, li sacrifica e trae profitto da ogni morte: punti vita drenati a ogni avversario, carte pescate, creature rimesse in gioco. Il nome viene da Falkenrath Aristocrat e Cartel Aristocrat, due creature da sacrificio di una delle prime versioni del mazzo.

Le tre parti del motore

  • Carne da sacrificio: pedine e creature che tornano — Bitterblossom, Reassembling Skeleton, qualsiasi cosa crei corpi.
  • Outlet di sacrificio: Viscera Seer, Ashnod’s Altar e Goblin Bombardment, meglio se gratuiti.
  • Payoff: Blood Artist, Zulaport Cutthroat e Midnight Reaper trasformano ogni morte in danni o carte.

Come vince un mazzo Aristocrats

  • Drenaggio. Dieci morti con due payoff di drenaggio sono 20 punti vita a ogni avversario. Teysa lo raddoppia.
  • Loop. Una creatura che torna, più un outlet gratuito e un payoff, può prosciugare il tavolo in un solo turno.
  • Logoramento. Grave Pact fa sacrificare anche gli avversari, mentre tu continui a rifornirti e loro restano senza.

Punti di forza e punti deboli

I mazzi Aristocrats sono resistenti: le rimozioni sulle tue creature spesso fanno solo scattare i tuoi payoff, e le rimozioni di massa fanno meno male quando puoi sacrificare in risposta. I loro punti deboli sono il disturbo al cimitero, le carte che esiliano invece di lasciar morire le creature e i mazzi che vincono prima che il motore sia pronto.

Errori comuni

  • Solo payoff, nessun outlet. Senza un outlet di sacrificio il mazzo è un mucchio di piccole creature.
  • Sacrificare troppo presto. Aspetta che un payoff sia sul campo di battaglia, o che la creatura stia per morire comunque.
  • Dimenticare la pescata. Midnight Reaper e Skullclamp tengono alimentato il motore.

A chi piace Aristocrats?

A chi ama i motori, la sequenza precisa delle giocate e il rivolgere le rimozioni degli avversari contro di loro. Premia chi sa esattamente quale innesco va sulla pila e quando.

Carte chiave e sinergie per Aristocrats

Carte che compaiono in molti mazzi Aristocrats, divise per compito. Quali vanno bene dipende dai colori del tuo comandante.

Outlet di sacrificio

Modi gratuiti o economici per sacrificare in qualsiasi momento.

Payoff di morte

Ogni morte drena o fa pescare.

  • Blood Artist — Ogni volta che una creatura muore, un giocatore perde 1 punto vita e tu ne guadagni 1.
  • Zulaport Cutthroat — Ogni volta che una tua creatura muore, ogni avversario perde 1 punto vita.
  • Cruel Celebrant — Lo stesso drenaggio per creature e planeswalker.
  • Midnight Reaper — Pesca una carta ogni volta che una tua creatura non pedina muore.
  • Pitiless Plunderer — Un Tesoro ogni volta che un’altra tua creatura muore.
  • Grave Pact — Ogni volta che una tua creatura muore, ogni altro giocatore ne sacrifica una.

Carne da sacrificio

Corpi da sacrificare, ancora e ancora.

I migliori comandanti Aristocrats economici

Aristocrats è una delle strategie più economiche: i payoff e gli outlet sono per lo più comuni e non comuni a basso costo. Questi tre comandanti non richiedono pezzi costosi.

Teysa Karlov

Teysa Karlov

Raddoppia payoff economici come Blood Artist e Zulaport Cutthroat: le carte costose non servono.

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Meren of Clan Nel Toth

Meren of Clan Nel Toth

Vantaggio di carte dalla zona di comando; le creature che riporta in gioco possono essere creature di valore economiche.

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Zurgo Stormrender

Zurgo Stormrender

Drena con ogni pedina e fa pescare a ogni attacco, senza bisogno di pezzi combo.

Costruisci questo mazzo

I prezzi cambiano ogni giorno, quindi questa pagina non ne riporta nessuno. Commandarium mostra il prezzo di oggi per ogni carta di un mazzo e conta quelle che hai già.

Domande sui comandanti Aristocrats

Che cos’è un mazzo Aristocrats?

Un mazzo che sacrifica le proprie creature per ottenere valore. Combina carne da sacrificio (pedine e creature ricorsive), outlet di sacrificio e payoff che drenano punti vita o fanno pescare carte ogni volta che una creatura muore.

Qual è il miglior comandante Aristocrats?

Teysa Karlov è il più puro: raddoppia ogni innesco di morte. Yawgmoth è il più forte ai tavoli veloci, Meren il migliore per le partite lunghe e Zurgo il più facile da imparare.

Quali colori sono i migliori per Aristocrats?

Il nero prima di tutto, con il bianco per pedine e drenaggio, il verde per la ricorsione e il rosso per gli outlet di danno. Orzhov (bianco-nero) è l’abbinamento classico.

Di quanti outlet di sacrificio ha bisogno un mazzo Aristocrats?

Di solito da 6 a 10, con il maggior numero possibile di gratuiti. Gli outlet gratuiti ti permettono di sacrificare in risposta a una rimozione o a una rimozione di massa.

Si può costruire un mazzo Aristocrats economico?

Sì. Blood Artist, Zulaport Cutthroat, Viscera Seer e la maggior parte della carne da sacrificio costano poco. Commandarium costruisce partendo dalla tua collezione e calcola il prezzo di ciò che manca.