Come funziona Aristocrats in Commander?
Un mazzo Aristocrats tratta le proprie creature come una risorsa. Crea corpi economici, li sacrifica e trae profitto da ogni morte: punti vita drenati a ogni avversario, carte pescate, creature rimesse in gioco. Il nome viene da Falkenrath Aristocrat e Cartel Aristocrat, due creature da sacrificio di una delle prime versioni del mazzo.
Le tre parti del motore
- Carne da sacrificio: pedine e creature che tornano — Bitterblossom, Reassembling Skeleton, qualsiasi cosa crei corpi.
- Outlet di sacrificio: Viscera Seer, Ashnod’s Altar e Goblin Bombardment, meglio se gratuiti.
- Payoff: Blood Artist, Zulaport Cutthroat e Midnight Reaper trasformano ogni morte in danni o carte.
Come vince un mazzo Aristocrats
- Drenaggio. Dieci morti con due payoff di drenaggio sono 20 punti vita a ogni avversario. Teysa lo raddoppia.
- Loop. Una creatura che torna, più un outlet gratuito e un payoff, può prosciugare il tavolo in un solo turno.
- Logoramento. Grave Pact fa sacrificare anche gli avversari, mentre tu continui a rifornirti e loro restano senza.
Punti di forza e punti deboli
I mazzi Aristocrats sono resistenti: le rimozioni sulle tue creature spesso fanno solo scattare i tuoi payoff, e le rimozioni di massa fanno meno male quando puoi sacrificare in risposta. I loro punti deboli sono il disturbo al cimitero, le carte che esiliano invece di lasciar morire le creature e i mazzi che vincono prima che il motore sia pronto.
Errori comuni
- Solo payoff, nessun outlet. Senza un outlet di sacrificio il mazzo è un mucchio di piccole creature.
- Sacrificare troppo presto. Aspetta che un payoff sia sul campo di battaglia, o che la creatura stia per morire comunque.
- Dimenticare la pescata. Midnight Reaper e Skullclamp tengono alimentato il motore.
A chi piace Aristocrats?
A chi ama i motori, la sequenza precisa delle giocate e il rivolgere le rimozioni degli avversari contro di loro. Premia chi sa esattamente quale innesco va sulla pila e quando.