Come funziona un mazzo di Elfi in Commander?
Un mazzo di Elfi è un mazzo tribale: la maggior parte delle sue creature condivide un tipo di creatura, e le carte che premiano quel tipo fanno il resto. Gli Elfi sono il tipo più supportato nel verde. Costano poco, molti producono mana e i migliori payoff contano quanti Elfi controlli: così il mazzo diventa più forte quanto più si allarga.
Come vince un mazzo di Elfi
- Un attacco travolgente. Un campo di piccoli Elfi più Craterhoof Behemoth, Overrun o il potenziamento di Ezuri è letale all’istante.
- Drenaggio. Lathril TAPpa dieci Elfi per drenare ogni avversario di 10; Shaman of the Pack drena in base al numero di Elfi.
- Mana infinito e un modo per spenderlo. I mazzi di Elfi ad alta potenza trasformano il mana in una grande magia con X o in una combo.
I tipi di carta di cui ha bisogno un mazzo di Elfi
- Elfi di mana come Llanowar Elves ed Elvish Mystic, più quelli che contano gli Elfi (Priest of Titania, Elvish Archdruid).
- Pescata: un campo largo finisce le carte in fretta. Glimpse of Nature, Guardian Project ed Elvish Visionary lo ricaricano.
- Finisher: due o tre modi per trasformare molte piccole creature in una vittoria.
- Protezione: Heroic Intervention o un piano a prova di rimozione di massa, perché gli Elfi muoiono a ogni rimozione di massa.
Punti di forza e punti deboli
I mazzi di Elfi sono veloci, coerenti e divertenti da giocare. Con le creature di mana servono meno terre: molti ne usano da 32 a 34. Il loro punto debole è la rimozione di massa: un solo Wrath può annullare cinque turni di lavoro, e le piccole creature non servono a nulla contro un grosso volante. Tieni qualche carta in mano invece di scaricare tutto subito.
Errori comuni
- Tutto mana, niente su cui spenderlo. Conta le magie di pescata e i finisher, non solo gli Elfi di mana.
- Giocare troppo e finire in una rimozione di massa. Gioca abbastanza da minacciare, tieni il resto per la ricostruzione.
- Troppe poche carte non Elfo. Servono comunque rimozione e pescata; i mazzi tribali spesso usano da 25 a 30 creature del tipo, non 60.
A chi piacciono gli Elfi?
A chi ama costruire un campo, contare il mana e fare un unico turno lungo ed esplosivo. Gli Elfi sono anche un buon primo mazzo tribale: le carte sono facili da capire e molte costano poco.